Dear All
Sekedar sharing, dan mencoba melemparkan konsep solusi untuk game center agar memudahkan dalam urusan patching game.
selama ini seperti kita ketahui, kita dipusingkan oleh banyaknya game online kemudian dilakukan trik mengandalkan Squid untuk mencache file pacth nya.. namun keterbatasannya adalah hanya game yang update via port 80 (http) dan 21 (ftp) saja yang bisa tercache dengan baik.
sampai saat ini rekan2 di FMI ini pun masih terus melakukan engineering untuk membuat rewrite script untuk game yang update nya tidak melalui port2 diatas,
saya rasa solusi ini juga akan lebih memudahkan patch dan membuat praktis karena semuanya berjalan secara otomatis
singkat kata, kita akan menggabungkan proxy dengan mesin windows (virtual) yang didalamnya berisi game online yang telah diupdate/patch baik secara manual ataupun secara langsung (via squid) kemudian, setiap PC client
akan melakukan sync file (read only) ke server tersebut, sehingga client secara otomatis akan memiliki file2 terbaru tanpa download sama sekali dari internet.
dengan mempertimbangkan performance, dan harga. kta bisa memasang KVM/QEMU di PC proxy, yang memiliki processor Intel berteknologi VT-x (sekelas core2duo) atau AMD-V (Athlon II X2 keatas) dengan ram 2 giga.
menggunakan 1 unit harddisk min 500GB (untuk file dan patch game permanen) dan 1 unit hardisk min 160gb untuk penyimpanan cache squid
sekedar berbagi jangan lupa cendolnya
Faisal Reza
tertarik untuk implementasi solusi ini tanpa ribet? please contact medanexchange.net
Last edited by si_faisal; 25-12-2010 at 11:58.
Baru Gabung
ijin nimbrung bos....
ijin nongkrong... sambil nunggu yg lebih lengkap sambil coba2 di net client![]()
Contributor
@TS: tanya dikit gan...
sy penasaran dengan Syncronize yang bakalan terjadi dengan konsep di atas...
apa dengan menjalankan Sync server kita bisa nentuin apa saja yg mau di sinkron kan?? ato bisanya cuma 'dihajar' rata aja oleh client??
sory gan, sy blm gitu ngerti kinerja Sinkronisasi krn blm pernah terapin...
btw, ide nya keren banget...![]()
Baru Gabung
Kalo operator warnet/gamecentrenya pake windows tinggal sharing folder aja ya? modenya read only...
Baru Gabung
Alternatif bisa juga pakai cwrsync, install di 1 pc yang jadi master patch (sync-server), ntar pc tsb patch games, sisanya tinggal rsync ke pc yang jadi sync-server tsb, kelemahannya pada solusi ini mungkin akan timbul masalah kalau beda vga-card antara pc client dan sync server.
Newbie
hmm.. ini pake VM. Kl soal dana emang ini lebih murah ketimbang buat PC sendiri untuk GAME Serverny atau file server. Kl yg mau pake konsep ginian, tetap harus nambah dana lebihuntuk h/w PC nya. Untung net ane lom jadi
![]()
MIkir2 lagi dah nyari spec yg mumpuni![]()
Member
wah gan istilah yg sync nya lom faham nech penerapan nya.....
cara kerja sync d sisi server dan sync d sisi klien(game online nya) nech gan lom ngerti dari penjelesan agan diatas....
kalo leh tahu aplikasi sync nya pake apa gan...?
Member
Siap menyiapkan kelinci percobaannya sesuai spek yang diinginkan....
Newbie
Saya sudah implementasiukan dan Work sangat membantu yg kekurangan bandwith
warnet cuma 2 MB ,terus buatkan sync PC masternya G takut lagi dahh Pasang game Gede2 Bandwith pass2an ( IIX Lokal Only ) hehe
Forum Guru
Boleh di share program sync file nya?
manual kah di jalankan di client, atau otomatis saat pc nyala?
Member
Member
izin simak ... sambil nunggu
Baru Gabung
keren juga idenya..
sory ni mau tanya tp sekali lagi maaf kalo OOT dengan thread
Tanpa menggunakan VM, OS apa sih yg paling mantab buat squid proxy game online menurut anda om?
Member
yah itu ane udah pake dari dulu gan...
buat yang ga ke cache squid ane pake syncmaster lewat LAN, ntar di buat schedule nya kira2 kapan dia bakal update dan langsung di syncrone di balik proses windows![]()
Member
di gelar donk oom tutorialnya,, penasaran metode nya kyk gmn.
Tq Before.
..:: Masih Bodoh ::..
Mantab......
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)